یکی از بزرگترین افشاهای تاریخ Steam رخ داده و بیش از ۱۲ ترابایت فایل مربوط به بازیهایی که بین سالهای ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ روی زیرساخت قدیمی استیم قرار گرفته بودند، در اینترنت منتشر شده است. این آرشیو عظیم فقط شامل نسخه نهایی بازیها نیست و در میان آن نسخههای آزمایشی، پروتوتایپها، محتواهای حذفشده و فایلهایی از پروژههایی دیده میشود که هیچگاه به شکل عمومی منتشر نشدند.
این اتفاق که در جامعه طرفداران Valve با نام Steam2 Teraleak شناخته میشود، بهخصوص به دلیل کشف فایلهایی از نسخههای اولیه Portal 2، Left 4 Dead و Counter-Strike: Global Offensive و همچنین محتواهایی مرتبط با پروژه لغوشده Half-Life 2: Episode 3 مورد توجه قرار گرفته است. بررسی کامل بیش از ۱۲ ترابایت داده احتمالاً زمان زیادی میبرد و در نتیجه ممکن است در روزهای آینده اطلاعات بیشتری از پروژههای قدیمی Valve و سایر ناشران کشف شود.
در افشای ۱۲ ترابایتی استیم چه اطلاعاتی وجود دارد؟
دادههای منتشرشده به زیرساخت قدیمی Steam2 مربوط میشوند؛ سیستمی که Valve در سالهای اولیه فعالیت Steam برای ذخیره و توزیع محتوای بازیها استفاده میکرد. آرشیو فعلی تقریباً یک دهه از تاریخ Steam، از سال ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳، را پوشش میدهد.
نکته مهم این است که نباید این آرشیو را صرفاً مجموعهای از بازیهای قدیمی Steam تصور کرد. توسعهدهندگان در آن دوره نسخههای مختلف بازیهای خود، از جمله Buildهای آزمایشی و نسخههای نزدیک به انتشار را نیز روی سرورهای Valve قرار میدادند. همین موضوع باعث شده فایلهایی در آرشیو باقی بمانند که تفاوت زیادی با نسخه نهایی بازیها دارند.
گزارشهای اولیه از وجود هزاران Depot مربوط به بازیهای Valve و شرکتهای دیگر خبر میدهند. برخی از این فایلها نسخههای معمولی بازیهای منتشرشده هستند، اما بخش جذاب ماجرا به Buildهای پیش از انتشار، آزمایشهای داخلی و محتوای حذفشده مربوط میشود.
آیا Valve یا Steam هک شده است؟
برخلاف چیزی که عبارت «افشای اطلاعات» ممکن است القا کند، شواهد فعلی نشان نمیدهد که هکرها به شبکه داخلی Valve نفوذ کرده باشند.
Gabe Follower، یکی از شناختهشدهترین دیتاماینرهای مرتبط با Valve، اعلام کرده که منبع فایلها یک Endpoint عمومی مرتبط با زیرساخت قدیمی Steam2 بوده است. به گفته او، برای دسترسی به این اطلاعات نیازی به هک، رمز عبور یا دور زدن سیستم امنیتی وجود نداشته است.
Scolcer، یکی دیگر از افرادی که این آرشیو را بررسی کرده، نیز ادعا کرده است که اطلاعات در محلی قابل دسترس برای عموم قرار داشتهاند و از نظر فنی محافظت نشده بودند. Ars Technica نیز گزارش داده که هنوز مشخص نیست این دادهها اخیراً از Endpoint مربوطه دریافت شدهاند یا فردی سالها قبل آنها را آرشیو کرده و اکنون مجموعه کامل را منتشر کرده است.
بنابراین عبارت «بزرگترین هک تاریخ Steam» در شرایط فعلی دقیق نیست. توصیف مناسبتر، یکی از بزرگترین افشاهای اطلاعاتی مرتبط با زیرساخت Steam است.
Valve تا زمان انتشار گزارشهای اولیه هنوز توضیح رسمی کاملی درباره منشأ و گستره این آرشیو ارائه نکرده است.
فایلهایی از Half-Life 2: Episode 3 پیدا شده است
احتمالاً جذابترین بخش Steam2 Teraleak برای طرفداران Valve، فایلهایی است که به Half-Life 2: Episode 3 ارتباط دارند؛ بازیای که سالها در دست توسعه بود اما هیچگاه منتشر نشد.
یکی از موارد کشفشده مدلی مربوط به سلاحی با نام Weaponizer است. این مفهوم قبلاً در اطلاعات و تصاویر مرتبط با توسعه Episode 3 دیده شده بود و اکنون فایل مرتبط با آن در میان Buildهای قدیمی پیدا شده است.
با این حال، وجود چنین Assetهایی به این معنا نیست که یک نسخه کامل و قابل بازی از Half-Life 2: Episode 3 در آرشیو پیدا شده است. در حال حاضر شواهد بیشتر به فایلها و اجزای توسعه بازی اشاره دارند و ادعای کشف یک Build کامل از Episode 3 تأیید نشده است.
این تفاوت مهم است، زیرا با توجه به محبوبیت Half-Life، احتمال انتشار ادعاهای اغراقآمیز درباره محتویات این آرشیو بسیار زیاد است.
نسخهای کاملاً متفاوت از Portal 2 در آرشیو وجود دارد
Portal 2 یکی از بازیهایی است که حجم قابل توجهی از محتوای جالب آن در آرشیو Steam2 دیده شده است. فایلها شامل Buildهای اولیهای هستند که به زمانی بازمیگردند که طراحی Portal 2 هنوز با نسخهای که در نهایت در سال ۲۰۱۱ منتشر شد تفاوت زیادی داشت.
یکی از Buildهای مورد توجه به دورهای از توسعه مربوط است که پروژه هنوز از ساختار موسوم به Core Hub استفاده میکرد. در فایلهای کشفشده میتوان دیالوگهای حذفشده، انیمیشنها، مکانیکهای آزمایشی و نسخه متفاوتی از برخی صحنههای بازی را مشاهده کرد.
حتی نسخهای متفاوت از بیدار شدن GLaDOS و برخی ایدههای گیمپلی که نهایتاً کنار گذاشته شدند نیز در دادهها مشاهده شدهاند.
این فایلها تصویر کمسابقهای از روند طراحی Portal 2 ارائه میکنند و نشان میدهند Valve پیش از رسیدن به نسخه نهایی چه تعداد ایده متفاوت را آزمایش کرده است.
F-Stop؛ پروژه منتشرنشده دنیای Portal
یکی دیگر از کشفیات مهم، فایلهای مربوط به F-Stop است؛ پروژهای که در دنیای Portal توسعه پیدا میکرد اما هیچگاه به عنوان یک بازی مستقل منتشر نشد.
F-Stop برخلاف Portal روی استفاده از دوربین به عنوان بخش اصلی مکانیکهای معمایی تمرکز داشت. Valve در نهایت این پروژه را کنار گذاشت و مسیر دیگری را برای Portal 2 انتخاب کرد.
اکنون بخشی از Buildها و Assetهای این پروژه در آرشیو منتشرشده دیده شده است. به همین دلیل Steam2 Teraleak فقط برای بازیکنان جذاب نیست؛ این مجموعه میتواند برای پژوهش درباره تاریخ توسعه بازیهای Valve نیز اهمیت زیادی داشته باشد.
نسخههای اولیه Left 4 Dead و CS:GO هم لو رفتهاند
Left 4 Dead نیز یکی دیگر از بازیهایی است که نسخههای قدیمی آن در آرشیو دیده شدهاند. یکی از Buildهای کشفشده مربوط به سال ۲۰۰۸ است و تفاوتهایی در رابط کاربری، صداگذاری، طراحی محیطها و Assetهای بازی با نسخه نهایی دارد.
در مورد Counter-Strike: Global Offensive نیز نمونههایی از مراحل اولیه توسعه پیدا شده است؛ زمانی که پروژه هنوز شباهت زیادی به Counter-Strike: Source داشت.
برخی Buildها رابط کاربری متفاوت، نسخههای Alpha از نقشهها، مدلهای قدیمی سلاح و مکانیکهایی دارند که پیش از انتشار نهایی CS:GO حذف یا تغییر داده شدند. Gabe Follower نیز کشف یکی از Buildهای بسیار اولیه CS:GO را تأیید کرده است.
این فایلها میتوانند جزئیات جالبی از مسیری نشان دهند که در نهایت Counter-Strike: Source را به CS:GO تبدیل کرد.
افشای اطلاعات فقط به بازیهای Valve محدود نیست
یکی از نکات مهم این اتفاق این است که آرشیو منتشرشده فقط شامل محصولات Valve نمیشود.
زیرساخت Steam2 برای توزیع بازیهای شرکتهای دیگر نیز استفاده میشد و به همین دلیل Buildهای قدیمی تعدادی از بازیهای Third-party هم در مجموعه وجود دارند.
گزارشهای اولیه به فایلهایی از بازیهایی مانند Call of Duty، Resident Evil، Mirror's Edge، Batman: Arkham Asylum و Dragon Age: Origins اشاره کردهاند. نسخهای آزمایشی از Sonic 4 Episode II نیز در میان فایلها کشف شده است.
به همین دلیل ابعاد احتمالی ماجرا بسیار بزرگتر از افشای چند پروژه قدیمی Valve است و ممکن است ناشران و استودیوهای متعددی تحت تأثیر قرار گرفته باشند.
چرا اطلاعات فقط تا سال ۲۰۱۳ ادامه دارند؟
پایان بازه زمانی آرشیو تقریباً با یکی از تغییرات مهم زیرساخت Steam همزمان است.
Valve در سالهای اولیه Steam از معماری Steam2 و فرمتهایی مانند GCF برای توزیع فایلهای بازی استفاده میکرد. در ادامه این سیستم با SteamPipe جایگزین شد که روش متفاوتی برای ذخیره و توزیع محتوای بازیها داشت.
به همین دلیل آرشیوی که اکنون منتشر شده عمدتاً به دوره ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ محدود است و بازیها یا Buildهای جدید Valve در آن قرار ندارند.
این موضوع همچنین یکی از دلایلی است که احتمال وجود پروژههای امروزی Valve یا اطلاعات مربوط به بازیهای جدید در این مجموعه را بسیار پایین میآورد.
آیا Half-Life 3 هم در این فایلها وجود دارد؟
در حال حاضر هیچ مدرک معتبری مبنی بر وجود یک نسخه از Half-Life 3 در این آرشیو منتشر نشده است.
بخش زیادی از هیجان ایجادشده در شبکههای اجتماعی به فایلهای مرتبط با Half-Life 2: Episode 3 برمیگردد که پروژهای متفاوت از Half-Life 3 محسوب میشود.
از طرف دیگر، آرشیو مورد بحث عمدتاً اطلاعات تا سال ۲۰۱۳ را شامل میشود. بنابراین هر ادعایی درباره پیدا شدن نسخههای جدید Half-Life یا پروژههای امروزی Valve باید جداگانه بررسی شود.
با توجه به اینکه جامعه دیتاماینینگ هنوز در حال بررسی چندین ترابایت داده است، احتمال کشف فایلهای بیشتری از پروژههای لغوشده وجود دارد؛ اما فعلاً نباید هر فایل ناشناخته را به Half-Life 3 نسبت داد.
چرا Steam2 Teraleak اهمیت زیادی دارد؟
اهمیت این افشا صرفاً به حجم ۱۲ ترابایتی آن مربوط نمیشود. بسیاری از Buildهای بازی که در طول توسعه ساخته میشوند بعد از انتشار نسخه نهایی برای همیشه از دسترس عمومی خارج میشوند.
در این آرشیو، بخشی از همین تاریخ توسعه بازیهای کامپیوتری حفظ شده است؛ از نسخههایی که تفاوت اندکی با محصول نهایی دارند تا پروژههایی که بهطور کامل کنار گذاشته شدهاند.
برای طرفداران Valve، امکان بررسی مراحل اولیه ساخت Portal 2، Left 4 Dead و CS:GO و پیدا کردن ردپاهایی از Episode 3 ارزش تاریخی زیادی دارد. از طرف دیگر، وجود فایلهای شرکتهای ثالث میتواند بحثهای حقوقی و امنیتی پیچیدهتری ایجاد کند.
با توجه به حجم بسیار زیاد آرشیو، احتمالاً مهمترین یافتههای Steam2 Teraleak هنوز کشف نشدهاند.
نتیجهگیری
انتشار بیش از ۱۲ ترابایت داده از زیرساخت قدیمی Steam یکی از بزرگترین افشاهای مرتبط با تاریخ این پلتفرم محسوب میشود. دادهها عمدتاً دوره ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ را پوشش میدهند و شامل نسخههای منتشرشده، Buildهای آزمایشی، پروتوتایپها و محتواهای حذفشده بازیهای Valve و تعدادی از ناشران دیگر هستند.
در حال حاضر نسخههای اولیه Portal 2، Left 4 Dead و CS:GO، فایلهای پروژه F-Stop و Assetهایی مرتبط با Half-Life 2: Episode 3 از مهمترین کشفیات این مجموعه هستند. با این حال بررسی آرشیو هنوز ادامه دارد و باید میان موارد واقعاً تأییدشده و ادعاهایی مانند پیدا شدن یک نسخه کامل Episode 3 یا Half-Life 3 تفاوت قائل شد. همچنین شواهد فعلی نشان میدهد این اتفاق حاصل یک نفوذ متعارف به شبکه Valve نبوده و فایلها از زیرساخت قدیمی و ظاهراً در دسترس عمومی Steam2 به دست آمدهاند.


