هوش مصنوعی NVIDIA DLSS 4 و AMD FSR 4 چیست؟ مقایسه کامل، تفاوتها و تأثیر آنها بر FPS بازیها
اگر در چند سال اخیر اخبار کارتهای گرافیک را دنبال کرده باشید، احتمالاً نام فناوریهای NVIDIA DLSS 4 و AMD FSR 4 را بارها شنیدهاید. این دو فناوری با استفاده از هوش مصنوعی تلاش میکنند بدون کاهش محسوس کیفیت تصویر، نرخ فریم یا همان FPS را به شکل چشمگیری افزایش دهند. به همین دلیل، بسیاری از گیمرها هنگام خرید کارت گرافیک جدید، علاوه بر قدرت سختافزار، به پشتیبانی از DLSS یا FSR نیز توجه ویژهای دارند.
اما این فناوریها دقیقاً چگونه کار میکنند؟ تفاوت DLSS 4 با FSR 4 چیست و کدام گزینه تجربه بهتری در بازیها ارائه میدهد؟ در ادامه به این سوالات پاسخ میدهیم.
DLSS 4 چیست و چگونه کار میکند؟
DLSS که مخفف Deep Learning Super Sampling است، فناوری اختصاصی انویدیا برای افزایش عملکرد بازیها محسوب میشود. نسخه چهارم این فناوری با بهرهگیری از مدلهای پیشرفتهتر هوش مصنوعی، کیفیت تصویر بالاتر و افزایش چشمگیر FPS را نسبت به نسلهای قبل ارائه میدهد.
در DLSS 4 کارت گرافیک ابتدا بازی را با رزولوشن پایینتر رندر میکند و سپس هوش مصنوعی تصویر را به رزولوشن اصلی بازسازی میکند. نتیجه این فرآیند، کاهش فشار روی پردازنده گرافیکی و افزایش نرخ فریم بدون افت محسوس کیفیت تصویر است.
یکی از مهمترین قابلیتهای DLSS 4 فناوری Multi Frame Generation است که با تولید فریمهای جدید توسط هوش مصنوعی، روانتر شدن اجرای بازیها را ممکن میکند. این ویژگی بهخصوص در رزولوشنهای 4K و هنگام فعال بودن Ray Tracing تأثیر بسیار زیادی دارد.
AMD FSR 4 چیست؟
FSR یا FidelityFX Super Resolution پاسخ AMD به فناوری DLSS است. نسخه چهارم این فناوری نسبت به نسخههای قبلی پیشرفت قابل توجهی داشته و برای اولین بار از مدلهای مبتنی بر یادگیری ماشین استفاده میکند تا کیفیت تصویر و عملکرد را بهبود دهد.
برخلاف DLSS که تنها روی کارتهای گرافیک انویدیا قابل استفاده است، FSR همواره به سازگاری گستردهتر مشهور بوده است. البته نسخه FSR 4 در حال حاضر برای بهترین عملکرد به کارتهای گرافیک جدید AMD Radeon RX 9000 نیاز دارد.
FSR 4 نیز مانند DLSS تصویر را از رزولوشن پایینتر بازسازی میکند اما الگوریتمهای جدید آن باعث شدهاند جزئیات تصویر، لبهها و کیفیت حرکت نسبت به نسخههای قبل بسیار بهتر شوند.
تفاوت DLSS 4 و FSR 4 چیست؟
اگرچه هدف هر دو فناوری افزایش FPS است، اما روش پیادهسازی آنها تفاوتهای مهمی دارد.
DLSS 4 به لطف هستههای اختصاصی Tensor در کارتهای گرافیک RTX عملکرد بسیار دقیقتری در پردازش تصاویر ارائه میدهد و معمولاً کیفیت تصویر طبیعیتر و نویز کمتری تولید میکند. همچنین قابلیت Multi Frame Generation در بسیاری از بازیها میتواند نرخ فریم را چند برابر افزایش دهد.
در مقابل، FSR 4 تلاش کرده فاصله خود را با DLSS کاهش دهد و نسبت به نسلهای قبلی کیفیت بسیار بهتری ارائه میکند. با این حال، در بسیاری از بازیها هنوز DLSS 4 از نظر وضوح تصویر، حذف لبههای دندانهدار و حفظ جزئیات عملکرد بهتری دارد.
تأثیر DLSS 4 و FSR 4 روی FPS
مهمترین دلیل استفاده از این فناوریها افزایش نرخ فریم است. هنگام اجرای بازیهای سنگین، بهویژه در رزولوشن 1440p و 4K، فعال کردن DLSS 4 یا FSR 4 میتواند تفاوت بسیار محسوسی ایجاد کند.
در بسیاری از بازیهای جدید، استفاده از DLSS 4 باعث افزایش دو تا چهار برابری FPS میشود؛ بهخصوص زمانی که قابلیت Frame Generation نیز فعال باشد. این موضوع اجرای روانتر بازی، کاهش لگ و تجربه بهتر را به همراه دارد.
FSR 4 نیز افزایش قابل توجهی در عملکرد ایجاد میکند و بسته به بازی و سختافزار، معمولاً بین ۵۰ تا ۱۵۰ درصد افزایش نرخ فریم مشاهده میشود. البته میزان دقیق این افزایش به بازی، تنظیمات گرافیکی و کارت گرافیک مورد استفاده بستگی دارد.
کدام فناوری کیفیت تصویر بهتری دارد؟
از نظر کیفیت تصویر، DLSS 4 همچنان یکی از بهترین فناوریهای Upscaling بازار محسوب میشود. جزئیات بافتها، نوشتهها، سایهها و اجسام متحرک در بسیاری از بازیها طبیعیتر دیده میشوند.
FSR 4 نسبت به نسخههای قبلی پیشرفت چشمگیری داشته و در بسیاری از عناوین تفاوت آن با DLSS کمتر از گذشته است، اما در صحنههای بسیار پیچیده یا حرکتهای سریع، هنوز DLSS 4 معمولاً تصویر دقیقتر و شفافتری ارائه میدهد.
آیا فعال کردن DLSS یا FSR همیشه بهترین انتخاب است؟
اگر بازی شما از یکی از این فناوریها پشتیبانی میکند، در اغلب مواقع فعال کردن آن انتخاب مناسبی است. بهویژه اگر قصد اجرای بازی با Ray Tracing یا رزولوشن 4K را دارید، این فناوریها میتوانند بدون افت محسوس کیفیت تصویر، عملکرد سیستم را به شکل قابل توجهی افزایش دهند.
البته در بازیهای رقابتی که کمترین میزان تأخیر اهمیت زیادی دارد، برخی کاربران ترجیح میدهند از حالت Native استفاده کنند یا تنظیمات مخصوص کاهش تأخیر را نیز فعال کنند.
کدام کارتهای گرافیک از این فناوریها پشتیبانی میکنند؟
DLSS 4 تنها روی کارتهای گرافیک سری NVIDIA GeForce RTX قابل استفاده است و قابلیتهای پیشرفته مانند Multi Frame Generation مخصوص کارتهای جدید سری RTX 50 هستند.
در مقابل، FSR 4 برای کارتهای گرافیک جدید AMD Radeon توسعه یافته و انتظار میرود در آینده پشتیبانی آن در بازیهای بیشتری گسترش پیدا کند.
نتیجهگیری
DLSS 4 و FSR 4 هر دو نشان میدهند که آینده پردازش گرافیکی بیش از هر زمان دیگری به هوش مصنوعی وابسته خواهد بود. این فناوریها امکان اجرای بازیهای سنگین را با نرخ فریم بالاتر و کیفیت تصویر بهتر فراهم میکنند و تجربه گیمینگ را به سطح جدیدی میرسانند.
اگر از کارت گرافیک جدید انویدیا استفاده میکنید، DLSS 4 در حال حاضر بهترین کیفیت تصویر و بالاترین افزایش FPS را ارائه میدهد. اگر نیز از کارتهای گرافیک AMD بهره میبرید، FSR 4 پیشرفت قابل توجهی نسبت به نسلهای قبل داشته و میتواند تجربه بسیار روان و باکیفیتی در بازیهای مدرن ایجاد کند.
