اگر منتظر نمایش The Witcher 4 در Gamescom 2026 بودید، خبر اصلی کمی متفاوت است. CD Projekt RED امسال خود ویچر 4 را در گیمزکام نمایش نداد و بهجای آن، بخش مهمی از حضور مجموعه The Witcher را به محتوای جدید The Witcher 3 اختصاص داد: بسته الحاقی The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past.
این موضوع البته به معنی سکوت درباره آینده ویچر نیست. The Witcher 4 همچنان پروژه اصلی و بسیار بزرگ CD Projekt RED محسوب میشود و قرار است آغازگر حماسه جدیدی باشد که این بار Ciri را در مرکز داستان قرار میدهد. در نتیجه Gamescom 2026 هم برای طرفداران نسخه سوم خبر مهم داشت و هم تصویر روشنتری از مسیری ارائه کرد که مجموعه در سالهای آینده طی خواهد کرد.
در Gamescom 2026 چه چیزی از The Witcher معرفی شد؟
مهمترین نمایش ویچر در گیمزکام 2026 مربوط به The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past بود؛ بسته الحاقی جدیدی برای The Witcher 3 که CD Projekt RED اطلاعات تازهای از آن را در Opening Night Live گیمزکام منتشر کرد و نمایشهای گستردهتری را نیز برای روزهای برگزاری نمایشگاه در نظر گرفت.
نکته جالب این است که بیش از یک دهه از انتشار اولیه The Witcher 3: Wild Hunt میگذرد. این بازی در سال 2015 منتشر شد و طبق آمار رسمی CD Projekt RED تاکنون بیش از 65 میلیون نسخه فروش داشته است. بازگشت دوباره استودیو به این بازی نشان میدهد که CD Projekt هنوز نسخه سوم را بخشی فعال از برنامههای مجموعه ویچر میداند.
Songs of the Past قرار است در سال 2027 برای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر شود و بازیکنان بار دیگر در نقش Geralt of Rivia قرار خواهند گرفت. بنابراین برخلاف The Witcher 4 که شخصیت اصلی آن Ciri است، این بسته الحاقی دوباره بازیکنان را به شخصیت اصلی سهگانه قبلی بازمیگرداند.
آیا The Witcher 4 در Gamescom 2026 نمایش داده شد؟
خیر. این شاید مهمترین نکتهای باشد که باید درباره حضور ویچر در Gamescom 2026 بدانیم. با وجود انتظار بالای طرفداران، CD Projekt RED پیش از برگزاری رویداد اعلام کرد که The Witcher 4 در گیمزکام 2026 نمایش داده نخواهد شد.
بنابراین نباید نمایش Songs of the Past را با معرفی یا نمایش جدید The Witcher 4 اشتباه گرفت. ویچر 4 پیش از این در The Game Awards 2024 بهصورت رسمی معرفی شده بود و CD Projekt RED در آن رویداد تریلری سینمایی نزدیک به شش دقیقه از بازی منتشر کرد.
بعد از آن نیز در سال 2025 یک دموی فنی مبتنی بر Unreal Engine 5 منتشر شد که فناوریهای مورد استفاده برای ساخت نسل بعدی دنیای ویچر را نشان میداد. خود CD Projekt RED تأکید کرده است که این نمایش گیمپلی واقعی The Witcher 4 نبود و باید آن را نمایشی از زیرساخت فنی بازی در نظر گرفت.
The Witcher 4 چه تفاوتی با نسخههای قبلی دارد؟
بزرگترین تغییر تأییدشده در The Witcher 4، تغییر شخصیت اصلی است. این بار Ciri شخصیت محوری بازی خواهد بود و داستان، آغاز یک حماسه جدید در جهان The Witcher محسوب میشود. CD Projekt RED در معرفی رسمی بازی نیز Ciri را بهعنوان یک شکارچی حرفهای هیولا نشان داد که قراردادهای مخصوص Witcherها را انجام میدهد.
این تغییر اهمیت زیادی دارد، زیرا سه بازی اصلی قبلی مجموعه عمدتاً حول Geralt of Rivia شکل گرفته بودند. انتخاب Ciri به استودیو اجازه میدهد ضمن حفظ ارتباط با اتفاقات و شخصیتهای شناختهشده مجموعه، مسیر داستانی متفاوتی را آغاز کند.
منطقه Kovir نیز یکی از بخشهای مهم دنیای بازی خواهد بود. در اطلاعات رسمی منتشرشده درباره The Witcher 4 به حضور این منطقه شمالی اشاره شده و دموی فنی سال 2025 نیز بخشی از فناوری ساخت محیطهای بزرگ و زنده بازی را در همین منطقه به نمایش گذاشت.
The Witcher 4 با Unreal Engine 5 ساخته میشود
یکی دیگر از تغییرات اساسی نسل جدید ویچر، کنار گذاشتن REDengine برای این پروژه و استفاده از Unreal Engine 5 است.
CD Projekt RED و Epic Games روی فناوریهایی کار کردهاند که برای ساخت جهان باز The Witcher 4 اهمیت دارند. دموی فنی منتشرشده در سال 2025 نمونهای از هدف فنی استودیو برای ایجاد محیطهایی متراکمتر، جمعیتهای بیشتر و دنیایی واکنشپذیرتر را نشان داد.
با این حال، هنگام قضاوت درباره گرافیک نهایی یا سیستم مورد نیاز The Witcher 4 باید محتاط بود. یک Tech Demo الزاماً نماینده کیفیت، عملکرد یا نیاز سختافزاری نسخه نهایی نیست. تا زمانی که CD Projekt RED مشخصات رسمی سیستم مورد نیاز را منتشر نکرده باشد، نمیتوان بر اساس این نمایشها درباره کارت گرافیک یا پردازنده مورد نیاز بازی نتیجه قطعی گرفت.
تاریخ انتشار The Witcher 4 چه زمانی است؟
The Witcher 4 هنوز با انتشار فاصله دارد و CD Projekt RED در آستانه Gamescom 2026 اعلام کرد که بازی برای سال 2028 هدفگذاری شده است. این یک بازه هدف برای انتشار است و نباید آن را با تاریخ انتشار قطعی اشتباه گرفت.
این فاصله زمانی همچنین توضیح میدهد که چرا استودیو در Gamescom 2026 بهجای ارائه یک نمایش زودهنگام از The Witcher 4، روی Songs of the Past تمرکز کرده است.
برای بازیکنانی که قصد دارند سیستم خود را برای اجرای The Witcher 4 ارتقا دهند نیز هنوز برای انتخاب سختافزار زود است. با توجه به فاصله تا عرضه بازی و نبود سیستم مورد نیاز رسمی، خرید کارت گرافیک یا پردازنده صرفاً با هدف اجرای The Witcher 4 در حال حاضر تصمیم دقیقی نیست.
Songs of the Past چه ارتباطی با آینده مجموعه ویچر دارد؟
Songs of the Past از یک جهت انتخاب جالبی برای فاصله میان The Witcher 3 و The Witcher 4 است. طرفداران در سال 2027 دوباره به دنیای نسخه سوم و شخصیت Geralt بازمیگردند، در حالی که پروژه بزرگ بعدی مجموعه قرار است حماسهای جدید با محوریت Ciri را آغاز کند.
در حال حاضر بهتر است درباره ارتباط داستانی مستقیم این بسته الحاقی با The Witcher 4 بیش از اطلاعات رسمی نتیجهگیری نکنیم. آنچه مشخص است این است که CD Projekt RED با انتشار محتوای جدید برای The Witcher 3، فاصله طولانی تا عرضه بازی بعدی را بدون محتوای تازه از این مجموعه باقی نمیگذارد.
آیا برای The Witcher 4 باید سیستم گیمینگ خود را ارتقا دهیم؟
فعلاً خیر؛ حداقل نه فقط به خاطر The Witcher 4.
استفاده از Unreal Engine 5 و نمایش فناوریهای پیشرفته در دموی فنی باعث شده است که انتظار یک بازی گرافیکی سنگین کاملاً منطقی باشد، اما هنوز مشخصات رسمی سختافزاری نسخه PC اعلام نشده است. علاوه بر این، تا زمان عرضه احتمالی بازی نسلهای جدیدی از کارتهای گرافیک و پردازندهها وارد بازار خواهند شد.
اگر اکنون قصد خرید یا ارتقای سیستم گیمینگ دارید، بهتر است انتخاب کارت گرافیک، پردازنده و میزان RAM را براساس بازیهایی انجام دهید که امروز یا در آینده نزدیک میخواهید اجرا کنید، نه بر اساس پیشبینی سیستم مورد نیاز یک بازی که هنوز چند سال با عرضه آن فاصله دارد.
نتیجهگیری
حضور The Witcher در Gamescom 2026 برخلاف تصور برخی طرفداران به معنی نمایش The Witcher 4 نبود. CD Projekt RED تمرکز اصلی خود را روی The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past قرار داد؛ بسته الحاقی جدیدی که در سال 2027 منتشر خواهد شد و Geralt را بار دیگر به مرکز ماجرا بازمیگرداند.
در طرف دیگر، The Witcher 4 همچنان در دست توسعه است، Ciri شخصیت اصلی آن خواهد بود، بازی با Unreal Engine 5 ساخته میشود و سال 2028 بهعنوان هدف فعلی انتشار مطرح شده است. برای گیمرهای PC نیز هنوز زمان مناسبی برای تعیین سختافزار مورد نیاز ویچر 4 نیست. تا انتشار اطلاعات رسمی، بهتر است ارتقای سیستم بر اساس نیاز فعلی و بازیهای موجود انجام شود، نه پیشبینی مشخصات یک بازی چند سال آینده.
