CPU چیست؟
CPU یا همان پردازنده مرکزی (Central Processing Unit) مغز کامپیوتر است. تمام کارهایی که در سیستم انجام میشود، مستقیم یا غیرمستقیم به CPU مربوط است.از اجرای ویندوز گرفته تا باز کردن بازیها، همه چیز به پردازنده وابسته است. CPU وظیفه دارد: دستورها را دریافت کند، آنها را پردازش کند، نتیجه را به سایر بخشها ارسال کند به زبان ساده: CPU مثل مغز انسان است و بقیه قطعات مثل دست و پا عمل میکنند.
پردازنده ها دارای سه بخش اصلی به نام هسته یا همان core رشته (thread) و کش (Cache) هستند. برای فهم ساده تر هر قسمت میتوان اینگونه توضیح داد که هر هسته از پردازنده مانند یک فرد هست که قرار هست یک کار را در واحد زمان انجام دهد پس پردازنده هایی با هسته بیشتر توانایی این را دارند تا به صورت همزمان چند کار را انجام دهد. اما رشته به هر هسته این امکان رو میده که خودش بتونه دو تا کار رو انجام بده مثل این که یک کارگر بتونه دو کار رو همزمان انجام بده. اما کش یک حافظه خیلی خیلی سریع هست و اطلاعاتی که پردازنده زیاد استفاده میکنه رو اونجا نگه میداره باعث میشه تا cpu کمتر بره سراغ رم که (سرعت کمتری داره)
پردازنده (CPU) چطوری ساخته میشه؟
از شن تا سیلیکون خالص
همه چیز از ماسه معمولی شروع میشه، چون داخل ماسه مادهای به اسم سیلیکون وجود داره. سیلیکون مهمه چون یکی از بهترین مواد برای ساخت قطعات الکترونیکی هست.
اما سیلیکونی که تو طبیعت هست ناخالصه. برای ساخت CPU باید این سیلیکون رو در دمای خیلی بالا تصفیه کنن تا به سیلیکون فوق خالص (Ultra Pure Silicon) تبدیل بشه. دلیل این کار اینه که حتی یک ذره ناخالصی هم میتونه عملکرد میلیاردها ترانزیستور رو خراب کنه.
چرا اصلاً سیلیکون استفاده میشه؟
سیلیکون یه ویژگی خیلی مهم داره: میتونه برق رو “کنترل” کنه، نه فقط عبور بده یا نده. یعنی میتونه مثل یک کلید خیلی ریز عمل کنه که یا روشنه یا خاموش. همین ویژگی باعث میشه بشه ازش ترانزیستور ساخت. ترانزیستورها پایه اصلی CPU هستن و با ترکیب میلیاردها تا از اونها، میشه یک پردازنده ساخت.
ویفر (Wafer) چیست و چطور ساخته میشود؟
ویفر در واقع پایه اصلی ساخت CPU هست. قبل از اینکه پردازنده ساخته بشه، باید یک سطح خیلی صاف و خالص درست کنن که بتونن مدارهای خیلی ریز روش بسازن؛ این سطح همون ویفره.
وقتی ویفر ساخته میشه، در واقع هنوز هیچ مداری روی اون وجود نداره. برای ساخت مدارهای CPU از یک فرآیند خیلی دقیق به اسم لیتوگرافی استفاده میکنن. اول مهندسها کل طراحی CPU رو روی کامپیوتر میسازن؛ این طراحی شامل مسیرها و ترانزیستورهای میلیاردی هست که باید روی ویفر پیاده بشه. بعد روی سطح ویفر یک لایه خیلی نازک از مواد حساس به نور قرار میدن، چیزی شبیه فیلم عکاسی که وقتی نور بهش میخوره تغییر میکنه.
بعد یک نور خیلی دقیق و قوی، معمولاً نور فرابنفش شدید، از روی یک ماسک که طرح مدار روش هست عبور داده میشه و این نور فقط بعضی قسمتهای اون لایه رو تغییر میده. این مرحله در واقع مثل “چاپ کردن مدار” روی ویفره، ولی در مقیاسی خیلی خیلی کوچکتر از چیزی که بشه با چشم دید. بعد از اون، قسمتهایی که تغییر کردن شسته میشن و شکل اولیه مسیرهای خیلی ریز روی سطح ویفر ایجاد میشه.
این کار فقط یک بار انجام نمیشه، چون CPU از چند لایه مختلف تشکیل شده. به همین دلیل این فرآیند بارها تکرار میشه و هر بار یک لایه جدید از مدار روی لایه قبلی ساخته میشه، درست مثل ساختن یک شهر چند طبقه که هر طبقه کار خاص خودش رو داره. در طول این مراحل هم مواد مختلف مثل فلز برای ساخت اتصالها و مواد عایق برای جدا کردن مسیرها اضافه میشه.
در نهایت بعد از این همه مرحله دقیق، روی یک ویفر چندین پردازنده کامل شکل میگیره که هر کدوم شامل میلیاردها ترانزیستوره و آماده جدا شدن و استفاده در کامپیوتر میشن.
i3، i5، Ryzen 5 یعنی چی؟ (راهنمای ساده ردهبندی CPU ها)
وقتی CPU ها ساخته میشن، همهشون دقیقاً کیفیت یکسان ندارن. حتی اگر از یک خط تولید و یک طراحی بیان، به خاطر اینکه داخلشون میلیاردها ترانزیستور وجود داره، بعضیها بهتر کار میکنن، بعضیها معمولیتر هستن و بعضیها هم ممکنه نتونن بالاترین فرکانس یا همه بخشها رو کامل و پایدار اجرا کنن. به این مرحله میگن تست و دستهبندی یا “بِینینگ” (Binning). یعنی شرکت سازنده، همه CPU ها رو بعد از تولید تست میکنه و بر اساس قدرت، پایداری و تواناییشون، اونها رو در ردههای مختلف قرار میده.
اینجاست که اسمهایی مثل i3، i5، i7 و i9 در Intel و Ryzen 3، Ryzen 5، Ryzen 7 و Ryzen 9 در AMD به وجود میان. این اسمها در واقع نشوندهنده این هستن که اون CPU در چه سطحی از عملکرد قرار گرفته، نه اینکه فقط یک اسم تصادفی باشه.
در Intel معمولاً i3 برای کارهای سبک و اقتصادیه، i5 برای استفاده متوسط و گیمینگ، i7 برای کارهای سنگینتر مثل تولید محتوا و رندر، و i9 برای بالاترین سطح قدرت استفاده میشه. در AMD هم همین منطق وجود داره؛ Ryzen 3 برای کارهای ساده و روزمره، Ryzen 5 برای گیمینگ و استفاده عمومی قوی، Ryzen 7 برای کارهای حرفهایتر و گیمینگ سنگین، و Ryzen 9 برای سیستمهای خیلی قدرتمند و رندر و کارهای سنگین چندوظیفهای.
نکته مهم اینه که این دستهبندی فقط اسم نیست، بلکه ترکیبی از تعداد هستهها، قدرت هر هسته، فرکانس کاری و پایداری پردازنده هست. یعنی یک Ryzen 5 میتونه از یک Ryzen 3 خیلی قویتر باشه، چون هستههای بیشتر یا معماری بهتری داره. همین موضوع در Intel هم وجود داره و همیشه نسل CPU هم خیلی مهمه، چون یک i5 جدید ممکنه از یک i7 قدیمی قویتر باشه.
CPU در بازیها چه کاری انجام میدهد و چرا GPU مهمتر است؟
وقتی درباره کار CPU صحبت میکنیم، باید بدونیم که CPU در اصل مسئول “مدیریت و اجرای دستورات کلی سیستم” هست. یعنی هر چیزی که کامپیوتر باید انجام بده، اول به CPU میرسه. مثلاً باز کردن برنامهها، اجرای ویندوز، مدیریت فایلها، محاسبات منطقی، و هماهنگی بین قطعات مختلف. CPU مثل مغز مدیریته؛ تصمیم میگیره چی کی و چطور اجرا بشه، اما لزوماً همه کارهای سنگین و تکراری رو خودش انجام نمیده.
اما بازیها یه داستان متفاوت دارن. داخل بازیها حجم خیلی زیادی از دادههای تصویری وجود داره؛ مثل مدل کاراکترها، نورپردازی، سایهها، بافتها (Textures) و هزاران فریم تصویر در ثانیه. این کارها بیشتر از اینکه “تصمیمگیری” باشن، “محاسبات تصویری تکراری و سنگین” هستن. اینجاست که CPU به تنهایی ضعیف عمل میکنه، چون طراحی نشده میلیونها محاسبه گرافیکی رو همزمان انجام بده.
برای همین پردازنده گرافیکی یا GPU وارد میشه. GPU برعکس CPU، برای انجام تعداد خیلی زیادی محاسبه ساده ولی همزمان طراحی شده. یعنی به جای اینکه مثل CPU یک یا چند کار پیچیده رو پشت سر هم انجام بده، میتونه هزاران کار مشابه رو همزمان پردازش کنه. به همین دلیل در بازیها، کارهایی مثل ساخت تصویر هر فریم، نورپردازی، سایهها و افکتها به GPU سپرده میشه.
در واقع CPU در بازیها نقش هماهنگکننده رو داره؛ مثلاً میگه دشمن کجاست، فیزیک بازی چطوره، ورودی کاربر چی بوده. اما GPU همون چیزی رو که CPU مشخص کرده تبدیل به تصویر میکنه. به زبان ساده، CPU تصمیم میگیره چی اتفاق بیفته، GPU اون رو به تصویر تبدیل میکنه.
برای همین هم هست که توی بازیها اگر GPU ضعیف باشه، FPS پایین میاد، ولی اگر CPU ضعیف باشه ممکنه بازی لگ بزنه یا حتی درست اجرا نشه. هر دو مهم هستن، ولی کارشون متفاوت و مکمل همدیگه است.
پردازندههای جدید و چیپ گرافیکی داخلی (iGPU) چیست؟
امروزه خیلی از پردازندهها داخل خودشان یک بخش جدا برای کارهای گرافیکی دارند که به آن گرافیک مجتمع (Integrated Graphics / iGPU) میگویند. یعنی لازم نیست حتماً یک کارت گرافیک جدا (GPU) روی سیستم باشد تا تصویر داشته باشی.
وقتی کامپیوتر روشن میشود، اگر CPU دارای گرافیک داخلی باشد، خودش میتواند تصویر را تولید کند و به مانیتور بدهد. این گرافیک داخلی داخل همان پردازنده قرار دارد و از همان تراشه CPU استفاده میکند، ولی یک بخش جدا برای پردازش تصویر دارد.
این کار بیشتر برای سیستمهای معمولی، لپتاپها و کارهای سبک استفاده میشود. مثلاً کارهایی مثل وبگردی، فیلم دیدن، کارهای اداری یا حتی بعضی بازیهای سبک بدون نیاز به کارت گرافیک جدا انجام میشود.
چرا این گرافیک داخل CPU اضافه شده؟
دلیلش ساده است: همه کاربران نیاز به کارت گرافیک قوی ندارند. خیلیها فقط کارهای سبک انجام میدهند، پس شرکتها مثل Intel و AMD تصمیم گرفتن یک گرافیک ساده داخل CPU قرار بدهند تا سیستم بدون GPU هم بتواند کار کند.
اگر قصد ارتقای سیستم یا خرید یک پردازنده جدید دارید، میتوانید انواع CPU های Intel و AMD را با قیمت مناسب و تنوع بالا از آیرا شاپ تهیه کنید. ما تلاش میکنیم بهترین مدلها را برای گیمینگ، کارهای حرفهای و استفاده روزمره در اختیار شما قرار بدهیم تا راحتتر انتخاب کنید.
برای مشاهده و خرید پردازندهها از سایت آیرا شاپ اینجا کلیک کنید
